Studiengang Softwaretechnik und Medieninformatik (B.Eng.)

Der Studiengang Softwaretechnik und Medieninformatik vermittelt in den ersten beiden Semester Basiswissen wie Mathematik, Grundlagen der Informatik und Programmiersprachen. Hier lernst Du wie man beim Programmieren methodisch vorgehst. Zu Beginn des dritten Semesters erfolgt eine Verzweigung in einen der beiden Studienschwerpunkte Softwaretechnik oder Medieninformatik.

Studienschwerpunkt Softwaretechnik

Die methodische Entwicklung von Software steht bei diesem Studienschwerpunkt im Mittelpunkt.  Du erhältst Fachkenntnisse in den Bereichen Software-Engineering, Datenbanken, Softwarearchitekturen, Parallele und Verteilte Systeme, IT Security, wie man Software umfassend testet und gegen Cyber-Attacken schützt. Spezialkenntnisse kannst Du im Rahmen von Wahlfächern erwerben. Nach Abschluss des Studiums kannst Du sichere und funktionierende Software mit hoher Qualität entwerfen und entwickeln.

Deine späteren beruflichen Tätigkeitsfelder liegen im Bereich der Leitung und des Projektmanagements von Software-Entwicklungen, unabhängig von allen Firmenbranchen.

Im Studienschwerpunkt Softwaretechnik hast Du auch die Möglichkeit einen Bachelor-Doppelabschluss zu machen. Der zweite akademische Grad Bachelor of Science (B.Sc.) kann an der Gannon University,  Pennsyvania, USA,  erworben werden.

→ Mehr Information zum Bachelor Double Degree Progamme


Studienschwerpunkt Medieninformatik

Die Gestaltung und Implementierung von grafischen Oberflächen für Software-Applikation steht bei diesem Studienschwerpunkt im Mittelpunkt. Du erwirbst Fachkenntnisse in den Bereichen Mensch-Computer-Interaktion, der Realisierung benutzungsfreundlicher und barrierefreier Software, Mediengestaltung, Virtueller Realität, Computeranimation, Internet Technologien und App-Entwicklung.  Spezialkenntnisse kannst Du im Rahmen von Wahlfächern erwerben. Nach Abschluss des Studiums kannst Du Benutzungsoberflächen für Software-Applikationen mit hoher Qualität zu entwickeln.

Deine späteren beruflichen Tätigkeitsfelder liegen im Bereich der Entwicklung von Benutzungsoberflächen für Software-Applikationen, unabhängig von allen Firmenbranchen. 

→ Mehr Information zum Studiengang Softwaretechnik und Medieninformatik

 

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